公布尝试就意味着商城的开放,不用猜,现在游戏的陈腐路。差不多也许预料卖的玩意的是:衣服,增补装备升级赢了率的卷轴,担保精粹装备不碎的卷轴,主动补篮补红药水,也许的双倍经验卡,以及会开放的BB体系的关连材料等等。 衣服咱就不说了,假如衣服上会特别增补属性的话,我就无语了,哇塞,看,征途! 下面中央说说2种卷轴,也许假想有钱人和没钱人的分辨差别了,+4和+10的兵器的差距,一个依旧史诗的,一个顶多豪华的吧。很好,原野不可以Pk,也即是不可以随便侮辱人了,给你个场面斗殴(斗殴的成功者一定须要积分去换取极品装备,大师趋附者众啊),装备差别那么大,你感到有伎俩可言么?OK,若在竞技场内中的装备优势被体系设定不可以体现的话,光凭技术的话,这符合游戏餍足有钱人费钱买恣肆的常规么?一旦花了钱还不可以秒人,试问谁去费钱,这样的话BD靠什么支持?再者,假如商城卖主动回蓝回红的药水的话,也即是只要有药而且你秒不掉我的状态下,打斗根基没有波折者。。。 好吧好吧,我们设定打斗的确要靠技术,那么装备优劣只能体现在刷怪下副本上面了,根据现在的状态看来,一套+4装刷高你5级的怪的确没有什么难度,此时我就想问+4装够用的状态下,你会去升+5么?固然你说+的越多刷怪速率越快,不可否定,不外怪物改正是偶然间的,刷的太快,反而要等怪。在副本没有此顾忌,不外4个+4的人上去刷,差不多也秒怪了吧,你会为了快那么一两分钟的时间去花大代价升装备么?如果你去的话,我只能说谢谢你对BD的附和。 BD结果会以什么样的面貌示人,我们拭目以待,不外到现在为止我看不到它的出路,表现出有钱没钱很大差距的话,每个区一定成为鬼区,露出不了差距的话又难以支持运行。 楼下的有啥好方法,拿出来瞧瞧。 (转载请注明出处:http://www.feiyea.com/meinvyouxi/20100713/631.html) |