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各兵器优漏洞解析(暂时供给斧子和幻杖)

时间:2010-05-27 10:11 点击:

玩无双ol已经有不少时间了,下面就我玩过的兵器和对比重视的兵器的优罅隙宣告点微薄的观点,所谓朋交知彼,百战不殆.以下不妨给刚玩匹敌不久的人少少参考.

  首先是战斧,战斧给人的感觉即是速度慢,攻打高,深化快.初期遭受际遇战斧,你也别老猜度躲,如过你是jc不错的无双流,好比直枪或偃月刀,倘使你攻打不算低并且有两倍在身,那你就上吧,jc把他打垮,等他起来接个两倍无双,他完全没你无双出招快,普通斧头都先锻5攻想在前期*,防守很晚锻,有一次有个斧子就被我偃月刀无双秒了,推断他死也不瞑目,还想者秒我呢.然而斧子玩熟了的人会很快锻好防守,这时你就要注重他的星星了,有六颗就不要惹他了.后期斧子重要用的是破竹,但不要忘了斧头还有更横暴的招数,六倍攻打,那是什么成就呢?我就用过一次六倍攻打,开了破竹后又拣了几个葫芦,命运运限好恰是两倍攻打,跑到人堆里就不管了,放无双吧,再霸道的人也挡不住你两三斧的,记得那次斧子无双前两刀就终结了一个满血的铁鞭,后头几刀还顺带*了一人,原本他不在我无双里的,谁叫他赖在一旁想*我队友,后来……后来放玩了无双还有一斧子搬弄我,后来,又是两三下,他回家,我等他.巨匠该当清楚破竹都有了是什么时刻,该当统统人都锻好了防范.对待斧子也便当,见到斧子直接双倍无双便是,命运运限好他回家你再守在他家门口,没死你也不要和他玩了,他追不到你的!归去攒无双再来,他不死也难,不过你兵器没锻两无双就不要找他玩了,等你跑开攒无双,人家都破竹了.斧子切切不要被人围攻,想逃都逃不掉,斧子那速度……讲一个小技巧,斧子对斧子时普通对方一来就用牛头撞你,你可别和他对撞,站在原地c3,你有钢体,还怕撞飞?反却是他没撞到你就被你c3连了,接下来,虐他吧~~

  然后说说幻杖,很多人说幻杖的无双污秽,当我碰着一个步队里有一个以上的幻杖也会厌恶,因为他动不动用他那不太文雅的神态跑到你身边,然后用他的商标动作一帮你洗冲凉,然后还会慢吞吞冒出一个双倍攻打,因为RP题目,你或者逃过一劫,但当你仰天长啸后想去抓他时他用出了招排动作二,叫骑扫帚也好开飞机也罢,走刚丝也无所谓,反正你是抓不住他了.这便是很多人大骂幻杖的情由,其实万万没必要,你一把5G朴刀连得别人半死,一把牛头撞得别人享受风的感触,一把双锤漫无天下的左转转右打打就叫技艺流,别人一把幻杖跟你玩无双就叫猥亵了?那你可能把技艺玩得极至,若何玩?双锤无双对一个小兵全射中,把自己炸得空血学单机三国中的生还--保证不中一招,去找对方挑,显露你无比的技艺.无双流也是技艺流,不是开个双倍放个无双那么简略单纯,普通幻杖就2F或3F,也不会有谁无味带个两倍防范,所以简直在刀口上过活,尽管JC很安然,但碰着速度快的兵器就不便了,记得有一次看到一个双剑在刷兵,就脑冲血地跑往时无双侵扰他,后来是他追着我满大街地跑,后来灾祸被他不知哪冒出来的队友撞倒,吃了个无双(其时攻打都没咋锻,如故前期,原本只想侵扰他的,不想……),去了半瓶血,接着两个追我一个,他一跑C我就JC,躲过了大半的吓唬(双剑速度确实……),不过因为后来他又一队友的参加,我毕竟光容地弄成红血,他们三如故追我满街跑,后来无双管理了两个,那个可爱的双剑公然逃过一死,不过也红血了~~结尾,我在他真无双结尾一下的索波根下光荣捐躯,尽管拿了两条人命没有亏,但这种事确实~~糜掷强化的时间,倡导巨匠不要追红血的幻杖,除非你跑c弄得死他,幻杖不要和燕扇玩,他无双弄得死红血的你不说,跑c也是相当的强.巨匠很烦幻杖jc了,不过你们该当幸运,玩过单机庞统的就该当清楚,单机里JC飞行的断绝,那叫一个长~~对待幻杖可能在他放玩无双一转瞬用无双会挪动的兵器解绝他,甲刀这时当然是义不容辞,燕扇法杖这时也可动手,我的偃月刀和法杖就管理过不少刚放完无双的幻杖.少少攻打高的兵器都是可能C3秒幻杖的,关节在于对面的幻杖是不是够灵敏,清楚啥时该当出无双,啥时不该当.用好幻杖要记住幻杖不是秒人用的,而是磨人用的,不要势必能秒掉对刚才出你那珍贵的无双,说不定你先被秒了,不过你也可能弄个红血,带个两倍去秒人,不过势必要小心别人比你先放无双和甲刀的狙击,尽管防甲刀跳跳就行,但你注重力都在面前的对手时如故会不小心被狙击到的.

  汗,写了这么久才两种兵器,由所以在电子辞典上编纂的,所所以个累活,原本还想写下偃月刀,铁鞭,朴刀等兵器的,如故先算了.只先供应一下24锻锻造计划.偃月刀计划是5G3F2WS,对抗御较自信的能够用5G2F3WS,抗御不成的能够改一点上限锻上1T,刻印1推选盾或突,盾刷兵快,两无双后引一堆小兵一至两个C1可满无双.突好似不恩赐属性,但追击如故能够的.铁鞭可用传统的5G3F2T,或比来时髦的4G4F1T2WS,4G3F2T3WS(改一点上限).朴刀5G3F2T就能够了.

  我并非为某个兵器写攻略,而是写出兵器的优漏洞,让巨匠能回响反映兵器有回响反映策略或对策,笃信巨匠都明白,并不是兵器好就无敌的~~


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