现今国服处境,我的主张很简单,两个字:敷衍 有外挂:敷衍……没有外挂,我也打不赢几许人…… 有对刷:敷衍……我错误刷,我也不禁止对刷,借使什么时候有乐趣了,我也恐怕去对刷…… 改不改:敷衍……这个是事实,不是我们抵制得了的,要看宏大的态度…… 现今国服就是如此 更有一部分人由于这些形成少许过度的激情了,这些我们是应该关切,可是借使我们抵制不来,那么就不要过度于争论了 我说这些专家恐怕以为是太没有责任心了,听我慢慢道来: 你能够说我PK操纵很差,你能够说我装备很废物,你能够说我不消挂是假充狷介…… 可是你绝对打不挎我指导的戎行,绝对打不倒我指导的军团…… 你强可是你私人强云尔,虽然组织在沿路,也可是一大盘散沙,有什么好争论私人得失的,该怎么玩就怎么玩,不消看别人怎么干然后自身再跟风,自身要玩出性情,那就行了。而有些人过度于追求完备,要知道人性难改,需要的是绝对的制度,既然没有制度,那就没有对错一说,而差距可是每私人的玩法分别云尔~~~~!!! 是以在此劝少许常常拿这些说事的,要淡定,不要过度于争论,只须要明了本身该如何就做可以了 对改日的渴望,我的见解是如此的: 倘使1.5隆重没有对现有问题做出革新,展现其他好的代替品,领导全团转战!!现在敷衍玩玩罢了…… 我不须要一个没有制度的环境,倘使我能创造规则,那我就来制作规则! 倘使有好的代替品,永恒就可以仍进废物堆了…… 倘使隆重做出了全力,革新了现有问题,那么永恒大概果然就能创造出一个新的网游永恒经典…… 我玩永恒,固然也眷注永恒,以是唠叨了上面的那些,附加少许革新提倡: 对刷OBS,那是由于现在对刷的资本低,无难度,倘使改成每个人在一个小时内杀统一个人只有第一次才华获取OBS,被杀的人掉的OBS数目再大幅度增添,那么推断就很难再有人对刷了!没了对刷,那天天即是不断了…… 要塞刷勋章,这个可以改成减少要塞合格地区,只有在要塞内里杀了抵制种族获取的点数才算数,最高处天空不超出保护膜,最低处不低于防守神将,还能有人对刷的起吗???? 没了对刷,要塞更是不断了…… 增添大型疏通,譬喻加入人数可以到达几十人,乃至几百人的大型副本疏通…… 有了,人才会越来越多,永恒之塔的成败,就在这儿了……整个就看1.5隆重的态度了 (转载请注明出处:http://www.feiyea.com/doudizhujieshao/20100825/763.html) |