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游戏均衡性(2)内功的教化

时间:2010-01-18 14:15
指望前次盗用我文章的人自重,其他的我就不说了。内功出世,我只能说不在花个一万元RMB,就算你有70级也是白费啊!出了内功恐怕大众已经感觉到了游戏的均衡性已经被在次打乱到了顶点了。就拿我来说吧,素来我和同伙两个合击号可以打3级号不会有什么问题(我是二级战战和月令法道一合),当前呢!由于我是个老ID内功不高(那时花了一万多冲的)可最近我茫然了,法师的暴力火一下就打100以上。3级号我们当前可以都打不死,我素来没有想过一私人打3级号。但是以多打少你还是要给我们一点时机吧,我认同内功是给战士出的可是不是给我们素来老ID出的,宏大就是要逼我们一直的冲钱比法师羽士要高10级内功吧。你有2级怒之内功,我有3级静之客死你。可是我们当前没有怎么用钱的人呢,当前连以多打少的时机都没有了,尚有当前100级的ID,素来法师的群体冰抛一样不妨打下红来。当前呢!只要把三级静之学了,不妨说无敌了。除了合击尚有战士的平淡攻击绝对打不下来红,素来一个100级ID打一连合击号还要冒很打的风险。当前来在多人他也不怕只要你的没有学3级怒之,否则你就不要想打下他的红。 宏大你是这么想的啊,我知道你是想一直的合区,然后你是想拿着免费的牌号。心里倒是想你不花个万把元就不要来PK?说实话我知道你是尝到了便宜,打的人比以前少了5/4,收入倒是素来的5倍。可是你好好想想一个没有人气的游戏不妨走多远,当前合区合得可以了。你就渐渐合吧,到时80级都不要想上榜,出来PK的人各个80级以上,60级直接不妨把对象丢在地上了。 怜悯我们这些喜爱传说的人啊,可是它却离我们越走越远了。我们只有自身渐渐练级吧,让怪伴随我们。祝福大众打怪爆走运3的山君,杀人就爆冤家装备!
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